Classic 5 Indstillinger

Spilhastighed 4
Enhedshastighed 0.5
Ressource produktions faktor 1.0666666666667
Barbar landsby opstår 150% chance, når en spiller slutter sig til verden
Bonus landsby opstår 0% chance, når en spiller slutter sig til verden
Nedriv bygning Aktiv
Moral Punkt- og tidsbaseret
Millisekunder Aktiv
Fake begrænsning Inaktiv
Forskningssystem Forenklet forskning
Kirke Inaktiv
Vagttårn Inaktiv
Missions system Inaktiv
Præstationer Aktiv
Selvudbyggende barbar landsbyer Aktiv op til 3000 point
Bonuslandsbyer Ingen bonuslandsbyer
Tidsfrist for at afbryde angreb 5 minutter
Tidsfrist for at afbryde transporter 5 minutter
Natbonus Inaktiv
Angrebsbeskyttelse for nybegyndere 3 dage
Maks. angrebsratio (angriber: forsvarer) 20:1 for de første 15 dage
Flag Inaktiv
Klunsning Inaktiv
Bytte Aktiv
Højborg Inaktiv

Enheder

Bueskytter Aktiv
Spejdersystem Spejderen kan se tropper, bygninger, råstoffer og fremmede enheder.
Paladin Aktiv, ingen genstande
Milits Aktiv

Adelsmand

Købt med Guldmønter
Maksimal rejseafstand for adelsmand 2000 felter
Loyalitet falder pr. adelsmands angreb 25-35
Stigning i loyalitet pr. time 4

Konfiguration

Medlemsgrænse pr. stamme: 14
Muligheden for at angribe stamme medlemmer Angreb imod stamme medlemmer bliver til besøg og giver dermed ikke nogen skade
Stammeniveauer Inaktiv
Kontorepræsentation Aktiv
Kontorepræsentations begrænsninger Begrænset kontorepræsentation efter en konto er blevet repræsenteret 10 dage indenfor de sidste 20 dage.
Fri handel Aktiv, tidsbegrænsning baseret på den individuelle spillers start
Support udenfor stammen Det er ikke muligt at supportere landsbyer udenfor spillerens stamme. Stammemedlemskab tjekkes både når support sendes og modtages. Supporten bliver tilbagetrukket ved stammeskift.
Mulighed for at vælge startposition Inaktiv
Vinderbetingelser Efter 45 dage, skal en stamme holde mindst 60% af de spillerejede landsbyer i 1 dage
Startdato jul. 31,2024 10:00